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Auf diesem Wiki werden Notizen zu Modulen des Studiengangs Informatik Game Engineering an der Hochschule Kempten gesammelt.
3. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
Diskrete Mathematik |
TBA |
TBA |
TBA |
Datenbanken |
TBA |
TBA |
TBA |
Softwaretechnik 1 |
TBA |
TBA |
TBA |
Softwaretechnik 2 |
TBA |
TBA |
TBA |
Betriebssysteme |
TBA |
TBA |
TBA |
Computergrafik |
TBA |
TBA |
TBA |
4. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
Wahrscheinlichkeitsrechnung & Numerik |
TBA |
TBA |
TBA |
Verteilte Softwaresysteme |
TBA |
TBA |
TBA |
Rechnernetze |
TBA |
TBA |
TBA |
Ansteuerung virtueller Charaktere |
TBA |
TBA |
TBA |
Game Engineering |
TBA |
TBA |
TBA |
Projektmanagement |
TBA |
TBA |
TBA |
5. Semester (Praxissemester) |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
Praxisbegrleitende Lehrveranstaltung |
TBA |
TBA |
TBA |
6. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
DV-Projektarbeit |
TBA |
TBA |
TBA |
Game-Seminar |
TBA |
TBA |
TBA |
7. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
Bachelorarbeit |
TBA |
TBA |
TBA |
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