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Auf diesem Wiki werden Notizen zu Modulen des Studiengangs Informatik Game Engineering an der Hochschule Kempten gesammelt.
| 3. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
| Diskrete Mathematik |
TBA |
TBA |
TBA |
| Datenbanken |
TBA |
TBA |
TBA |
| Softwaretechnik 1 |
TBA |
TBA |
TBA |
| Softwaretechnik 2 |
TBA |
TBA |
TBA |
| Betriebssysteme |
TBA |
TBA |
TBA |
| Computergrafik |
TBA |
TBA |
TBA |
| 4. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
| Wahrscheinlichkeitsrechnung & Numerik |
TBA |
TBA |
TBA |
| Verteilte Softwaresysteme |
TBA |
TBA |
TBA |
| Rechnernetze |
TBA |
TBA |
TBA |
| Ansteuerung virtueller Charaktere |
TBA |
TBA |
TBA |
| Game Engineering |
TBA |
TBA |
TBA |
| Projektmanagement |
TBA |
TBA |
TBA |
| 5. Semester (Praxissemester) |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
| Praxisbegrleitende Lehrveranstaltung |
TBA |
TBA |
TBA |
| 6. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
| DV-Projektarbeit |
TBA |
TBA |
TBA |
| Game-Seminar |
TBA |
TBA |
TBA |
| 7. Semester |
Prüfungstermin |
-zeit |
-raum |
| Bachelorarbeit |
TBA |
TBA |
TBA |
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